miércoles, 18 de abril de 2012



Glosario

1.- Brecha Digital: Diferencia de acceso a tecnología digital, por edad o acceso al uso, que condiciona las habilidades perceptivas ligadas al uso de la tecnología digital.

2.-Video Juegos: juego multimedial de caracter lúdico.

3.- (Geometría) Fractal: propuesta epistemológica referida a una nueva concepción de la construcción del conocimiento desde la irregularidad que refiere a la búsqueda de la ontología de la naturaleza desde lo microscópico.

4.-Habilidades cognitivas y perceptivas: Capacidad de intelectuar (comprender, entender, abordar) un contenido propuesto en un contexto cultural que condiciona dicho proceso, desde el punto de vista sensorial y del saber.

5.- Género: Convención integrada por códigos que segmentan y clasifican institucionalizadamente productos culturales de acuerdo a un conocimiento, en correspondencia a un conocimiento previo del receptor.

6.- Hipertextualidad: texto constituído a través del vínculo a otros textos que puede referir a otros contenidos posibles. Texto paralelo, como wikipedia.

7.- Intertexto: Texto referido en otro contenido textual.

8.- Identificación Simbólica: Identificación empática con los roles sociales. Concreta.

9.- Indentificación Imaginaria: Identificación 
empática
a nivel energético en función del placer/displacer. Irracional. ¿Que son las neuronas espejo? Un documental explicativo (esto no entra en la prueba, pero ayuda mucho para entender la materia)

domingo, 15 de abril de 2012

Japoanimación - Animación americana

Para comparar las diferencias entre ambas formas de animación, tenemos como ejemplo las aperturas de la serie X-men de los Años 90. La serie es la misma, pero en Japón hicieron una apertura especial adaptando los contenidos.


 EEUU, America latina y europa:



 Japón:



 



 Sólo como curiosidad un estudio japonés y la Marvel gringa están haciendo una serie en conjunto, parece ser muy nueva, no deja de ser interesante de analizar:

 


 Esta es la explicación dada en la clase:



(si no leyó el texto o no fue a la ayudantía no sirve de mucho, pero es un buen repaso.)


 Y Por último y como material de apoyo recomendado un podcast que habla sobre comics y ciencias cognitivas. (No entra en ninguna prueba o trabajo, pero puede ayudar)


 


Bien multimedial todo, para que no nos quedemos con las puras fotocopias.

:)